Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

HTML, XHTML и CSS на 100%

Квинт Игорь

Шрифт:

</tr>

</table>

</center>

</body>

</html>

Данный сценарий позволяет просматривать различные фотографии природы на веб-странице (рис. 10.24).

Рис. 10.24. Просмотр фотографий на странице

В HTML-документе размещена таблица с двумя столбцами. В первом столбце находятся ссылки на изображения, которые загружаются во второй столбец. Без сценария JavaScript реализация такой задачи практически невозможна.

Сам сценарий находится в заголовке HEAD HTML-документа. Он содержит функцию myimage(pic), которой передаются названия рисунков. В функции определена строка, ответственная за смену изображений: document. images [0]. src=pic. Как видите, в данной строке указаны объект Document, массив изображений на странице (images [0]) и источник изображений (src). В массиве определен индекс [0], поскольку в веб-странице отображается только одна картинка. Как вы помните, нулевой индекс в коллекции соответствует первому изображению в HTML-документе.

Изначально на странице отображается картинка d.jpg. Это определено в строке <IMG SRC="d.jpg">. При щелчке кнопкой мыши на ссылке с названием картинки запускается сценарий: <A href="#">. Фотографии сменяют друг друга благодаря тому, что название изображения из скобок передается в строку document.images [0].src=pic. Значение pic заменяется названием фотографии из выбранной ссылки, например 'a.jpg'. При выборе следующей ссылки значение pic опять заменяется названием фотографии, а точнее именем файла с изображением.

С помощью данного сценария можно организовать удобный просмотр фотографий в одном окне браузера на одной веб-странице. Этот прием довольно часто используется в фотогалереях и интернет-магазинах.

Итак, мы рассмотрели объекты HTML-документа. Это сама веб-страница и расположенные на ней элементы. Все они обладают своими свойствами. К каждому из них можно применить определенные действия, или методы. Эти методы позволяют управлять содержимым веб-страницы и динамически его изменять.

Резюме

В этой главе вы познакомились с фундаментальными понятиями языка JavaScript – объектами, свойствами и методами. Теперь вы сможете использовать в сценариях различные элементы окна браузера и веб-страницы, изменять их свойства и управлять ими с помощью JavaScript. Помните, что все эти элементы являются объектами. Правильное применение их свойств и методов позволит вам стать профессиональным веб-разработчиком.

Глава 11

Основы языка JavaScript

11.1. Работа с информацией

11.2. Переменные и типы данных

11.3. Выражения

11.4. Условия и циклы

11.5. Функции и события

11.6. Встроенные объекты JavaScript

Эта глава является незаменимой для новичков, так как в ней разъясняются основные элементы языка JavaScript: переменные, типы данных, выражения, различные операторы, функции и т. д. Эти знания являются базовыми – без них невозможно понимание остального материала книги.

11.1. Работа с информацией

Любая программа или сценарий работают с информацией, то есть получают некие данные, обрабатывают их согласно своему алгоритму, а затем обычно возвращают результат в виде изображения на экране или бумаге, звука, файла, сигнала другой программе и т. д.

Серверные программы получают данные либо от пользователя, например через формы, либо из баз данных. При этом в качестве обрабатываемой информации могут выступать абсолютно любые данные: опросы, регистрационные данные, фотографии, почта, статистические данные.

Клиентские сценарии часто выступают буфером между пользователем и серверной программой, осуществляя предварительную обработку и верификацию данных. Следовательно, они работают с теми же данными.

Клиентские сценарии могут получать информацию различными способами, которые описаны ниже.

• Информация может быть заложена в сценарий разработчиком. Обычно это некие начальные значения.

• Информация может передаваться от пользователя с помощью форм.

• Передача через URL.

• Получение информации обработкой событий, например после перемещения указателя мыши, щелчка кнопкой мыши, нажатия клавиш.

• Получение данных с других сайтов или передача серверной программой.

Для знакомства с вводом/выводом информации в JavaScript понадобятся три метода: alert, prompt и confirm.

Эти методы генерируют различные окна сообщений.

Примечание

В действительности методы alert, prompt и confirm являются методами объекта Window в браузере.

Метод alert

Метод alert отображает окно предупреждения с соответствующим сообщением. После прочтения сообщения пользователю необходимо нажать кнопку OK, чтобы закрыть окно. Аргументом данного метода является строка.

Примечание

О типах данных в JavaScript, в том числе и о строках, будет рассказано далее в этой главе.

В простейшем случае текст предупреждения, заключенный в кавычки, вводится внутри круглых скобок (листинг 11.1).

Листинг 11.1. Работа с предупреждением

<html>

<head>

<title>Работа с предупреждением</title>

</head>

<script>

alert("Это мое предупреждение");

</script>

<body>

</body>

</html>

Окно предупреждения генерируется самим браузером, поэтому внешний вид окна в разных браузерах может различаться. На рис. 11.1, 11.2 и 11.3 представлен вид окна, сгенерированного в трех популярных браузерах с помощью описанного кода.

Поделиться:
Популярные книги

"Инквизитор". Компиляция. Книги 1-12

Конофальский Борис
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Инквизитор. Компиляция. Книги 1-12

Двойник Короля 8

Скабер Артемий
8. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 8

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Излом

Осадчук Алексей Витальевич
10. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Излом

Наследник старого рода

Шелег Дмитрий Витальевич
1. Живой лёд
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Наследник старого рода

Дважды одаренный. Том II

Тарс Элиан
2. Дважды одаренный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том II

Дворянин

Злотников Роман Валерьевич
2. Император и трубочист
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Дворянин

Эволюционер из трущоб. Том 4

Панарин Антон
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4

Моров

Кощеев Владимир
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

Князь Андер Арес 5

Грехов Тимофей
5. Андер Арес
Фантастика:
историческое фэнтези
фэнтези
героическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 5

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25