Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на языке Ruby
Шрифт:

puts "\nВы сдались. #{opponent} выиграл."

break

when /Checkmate/

puts "\nВы поставили мат #{opponent}!"

draw_board(board)

break

end

move = other_move(who, move, num, board, session)

draw_board(board)

case move

when "resign"

puts "\n#{opponent} сдался... вы выиграли!"

break

when /Checkmate/

puts "\n#{opponent} поставил вам мат."

break

end

 end

else # Мы играем черными,

 puts "\nУстанавливается соединение..."

 socket = TCPSocket.new(ipname, PeerPort)

 socket.puts "ready"

 puts "Ваш противник #{opponent}... у вас черные.\n"

 who = BLACK

 move = nil

 board = nil # В этом примере не используется.

 num = 0

 draw_board(board) # Нарисовать начальное положение.

 loop do

num += 1

move = other_move(who, move, num, board, socket)

draw_board(board) # Нарисовать доску после хода белых,

case move

when "resign"

puts "\n#{opponent} сдался... вы выиграли!"

break

when /Checkmate/

puts "\n#{opponent} поставил вам мат."

break

end

move = my_move(who, move, num, board, socket)

draw_board(board)

case move

when "resign"

puts "\nВы сдались. #{opponent} выиграл."

break

when /Checkmate/

puts "\n#{opponent} поставил вам мат."

break

end

 end

 socket.close

end

Я определил этот протокол так, что черные посылают белым сообщение «ready», чтобы партнер знал о готовности начать игру. Затем белые делают первый ход. Ход посылается черным, чтобы клиент мог нарисовать такую же позицию на доске, как у другого игрока.

Повторю, приложение ничего не знает о шахматах. Вместо проверки допустимости хода вставлена заглушка; проверка выполняется локально, то есть на той стороне, где делается ход. Никакой реальной проверки нет — заглушка всегда говорит, что ход допустим. Кроме того, мы хотим, чтобы имитация игры завершалась после нескольких ходов, поэтому мы написали программу так, что черные всегда выигрывают на четвертом ходу. Победа обозначается строкой «

Checkmate!
» в конце хода. Эта строка печатается на экране соперника и служит признаком выхода из цикла.

Помимо «традиционной» шахматной нотации (например, «P-K4») существует еще «алгебраическая», которую многие предпочитают. Но написанный код вообще не имеет представления о том, какой нотацией мы пользуемся.

Поскольку это было несложно сделать, мы позволяем игроку в любой момент сдаться. Рисование доски тоже заглушено. Желающие могут реализовать грубый рисунок, выполненный ASCII-символами.

Метод

my_move
всегда относится к локальному концу, метод
other_move
— к удаленному.

В листинге 18.3 приведен протокол сеанса. Действия клиентов нарисованы друг против друга.

Листинг 18.3. Протокол сеанса шахматной игры

% ruby chess.rb Hal % ruby chess.rb

Capablanca:deepthought.org Hal:deepdoodoo.org

Устанавливается соединение... Устанавливается соединение...

Ваш противник Capablanca... у вас белые. Ваш противник Hal... у вас черные.

+------------------------------+ +------------------------------+

| Заглушка! Шахматная доска... | | Заглушка! Шахматная доска... |

+------------------------------+ +------------------------------+

Ваш ход: N-QB3 Противник: N-QB3

+------------------------------+ +------------------------------+

| Заглушка! Шахматная доска... | | Заглушка! Шахматная доска... |

+------------------------------+ +------------------------------+

Противник: P-K4 Ваш ход: P-K4

+------------------------------+ +------------------------------+

| Заглушка! Шахматная доска... | | Заглушка! Шахматная доска... |

+------------------------------+ +------------------------------+

Ваш ход: P-K4 Противник: P-K4

Поделиться:
Популярные книги

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Мастер 9

Чащин Валерий
9. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 9

Локки 10. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
10. Локки
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Локки 10. Потомок бога

Первый среди равных. Книга X

Бор Жорж
10. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга X

Глэрд VIII: Базис 2

Владимиров Денис
8. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Глэрд VIII: Базис 2

Принадлежать им

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Принадлежать им

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6

Страж Кодекса. Книга V

Романов Илья Николаевич
5. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга V

Меченный смертью. Том 2

Юрич Валерий
2. Меченный смертью
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Меченный смертью. Том 2

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф

Газлайтер. Том 16

Володин Григорий Григорьевич
16. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 16

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4