Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на языке Ruby
Шрифт:

 predict_move do |m|

scenario[m] = my_response(board,m)

Thread.exit if humans_turn == false

 end

end

human_move = get_human_move(board)

humans_turn = false # Остановить поток.

# Теперь можно посмотреть, нет ли в хэше scenario хода,

# сделанного пользователем...

Конечно, настоящие шахматные программы работают не так.

13.2.9. Реализация параллельных итераторов

Предположим, что нужно параллельно обходить несколько объектов, то есть для каждого объекта найти первый элемент, потом второй, потом третий и т.д.

Рассмотрим следующий пример. Пусть

compose
— имя магического метода, который выполняет композицию итераторов. Допустим еще, что у каждого объекта есть стандартный итератор
each
и что каждый объект возвращает по одному элементу на каждой итерации.

arr1 = [1, 2, 3, 4]

arr2 = [5, 10, 15, 20]

compose(arr1, arr2) {|a,b| puts "#{а} и #{b}" }

# Должно быть напечатано:

# 1 и 5

# 2 и 10

# 3 и 15

# 4 и 20

Можно было бы, конечно, использовать для этой цели

zip
. Но если нужно более элегантное решение, при котором все элементы не будут храниться одновременно, то без потоков не обойтись. Такое решение представлено в листинге 13.7.

Листинг 13.7. Параллельные итераторы

def compose(*objects)

 threads = []

 for obj in objects do

threads << Thread.new(obj) do |myobj|

me = Thread.current

me[:queue] = []

myobj.each {|x| me[:queue].push(x) }

end

 end

 list = [0] # Фиктивное значение, отличное от nil.

 while list.nitems > 0 do # Еще есть не nil.

list = []

for thr in threads

list << thr[:queue].shift # Удалить по одному из каждого.

end

yield list if list.nitems > 0 # He вызывать yield, если все равны nil.

 end

end

x = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]

y = " первый\n второй\n третий\n четвертый\n пятый\n"

z = %w[a b с d e f]

compose(x, у, z) {|a,b,c| p [a, b, c] }

# Выводится:

# [1, " первый\n", "a"]

# [2, " второй\n", "b"]

# [3, " третий\n", "c"]

# [4, " четвертый\n", "d"]

# [5, " пятый\n", "e"]

# [6, nil, "f"]

# [7, nil, nil]

# [8, nil, nil]

Обратите внимание: мы не предполагаем, что все объекты имеют одно и то же число элементов. Если один итератор доходит до конца раньше остальных, то он будет генерировать значения

nil
до тех пор, пока не закончит работу «самый длинный» итератор.

Конечно, можно написать и более общий метод, который на каждой итерации будет обрабатывать более одного элемента. (В конце концов, не все итераторы возвращают по одному значению за раз.) Можно было бы в первом параметре передавать число значений для каждого итератора.

Можно также пользоваться произвольными итераторами (а не только стандартным

each
). Их имена можно было бы передавать в виде строк, а вызывать с помощью метода
send
. Много чего еще можно придумать.

Впрочем, мы полагаем, что приведенного кода достаточно для большинства целей. Вариации на эту тему оставляем читателю в качестве упражнения.

13.2.10. Параллельное рекурсивное удаление

Забавы ради напишем код, который будет удалять дерево каталогов. Процедура рекурсивного удаления использует потоки. Как только обнаруживается очередной подкаталог, мы запускаем новый поток, который будет обходить его и удалять содержимое.

Созданные в ходе работы программы потоки хранятся в массиве

threads
. Поскольку это локальная переменная, у каждого потока будет собственная копия массива. Раз к ней может обращаться всего один поток, синхронизировать доступ не надо.

Отметим также, что в блок потока передается полное имя файла

fullname
, чтобы не нужно было беспокоиться по поводу того, что поток обращается к переменной, которую кто-то еще изменяет. Поток делает для себя локальную копию
fn
этой переменной.

Прежде чем удалять очередной каталог, мы должны дождаться завершения всех созданных в процессе его обхода потоков.

def delete_all(dir)

 threads = []

 Dir.foreach(dir) do |e|

next if [".",".."].include? e # Пропустить . и ..

fullname = dir + "/" + e

if FileTest.directory?(fullname)

threads << Thread.new(fullname) {|fn| delete_all(fn) }

Поделиться:
Популярные книги

Как я строил магическую империю 14

Зубов Константин
14. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 14

Матабар III

Клеванский Кирилл Сергеевич
3. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар III

Точка Бифуркации III

Смит Дейлор
3. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации III

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Кодекс Охотника. Книга XXVII

Винокуров Юрий
27. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVII

Вперед в прошлое 12

Ратманов Денис
12. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 12

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Слово мастера

Лисина Александра
11. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Слово мастера

Великий род

Сай Ярослав
3. Медорфенов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Великий род

Древесный маг Орловского княжества 6

Павлов Игорь Васильевич
6. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 6

Казачий князь

Трофимов Ерофей
5. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Казачий князь

Первый среди равных

Бор Жорж
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных

Сильнейший Столп Империи. Книга 4

Ермоленков Алексей
4. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
фэнтези
аниме
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 4

Последний Паладин. Том 6

Саваровский Роман
6. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 6