Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Результатом получасового труда стал скелет, состоящий из материалов различных ступеней прочности. Череп, как и крайние фаланги пальцев рук и ног, имели самый крепкий класс материала. Соседствующие с ними кости получали прочность на ступень ниже, потом еще ниже и еще. Запросив цену для модуля скелета по созданной мной схеме, я только-только уложился в имеющуюся сотню.

«-Делать или нет?» - тратить все имеральды очень не хотелось.

Передумав делать свои пальцы настолько твердыми, что ими можно будет ломать бетонные стены, я вновь переработал схему, оставив только череп максимально крепкого класса, а все остальное, по ниспадающей. Затребованная цена в шестьдесят два имеральда показалась куда как приемлемой. За гарантию сохранности моего мозга от внешнего воздействия пулей я был готов заплатить куда большие деньги.

«- Если бы снайпер обладал навыком Очко, никакой Анус бы не помог», - подтверждая списание средств, я обосновывал сам перед собой необходимость данного действия.

«Загружен индивидуальный наномодуль GFW654URE232245DV»

«Отсутствует свободная наноколония»

«Смените слой параллельной реальности»

Судя по всему, для получения требуемого требовалось переместиться в мир Сариж. Находясь сейчас дома, мне было лень выбираться из кровати и тащиться до ближайшей Станции незримых.

«-А что там у нас с магией?» - я решил проверить, не произошло ли каких-нибудь изменений в уже довольно хорошо изученном мной разделе меню.

Мысленной командой сменив слой улучшения игрока, я еще раз окинул взглядом трехмерную мужскую фигуру, вписанную в окружность. Полупрозрачные границы рассекали сферу на участки зон, кое-где накладываясь друг на друга и перемешиваясь между собой. Скосив глаза вбок, я пробежался по списку выбора.

«Группа I: вода, земля, воздух, металл, огонь, электричество, дерево»

«Группа II: телепортация, пустота, тень, время, псионика, эмпатия»

«Группа III: смерть, жизнь, тьма, свет, хаос, порядок, дух»

Из всего многообразия «жизнь» имела подсветку, показывая уже осуществленную привязку данного типа магии. Если бы не навык Лечения, доступных зон условного разделения сферы имелось бы еще больше. Каждый последующий выбор снижал количество доступных вариантов.

Не обладая теоретическими знаниями о том, как правильно состыковывать различные виды магии, в свободное от прокачки время я занимался перебором вариантов и оценивал получающийся результат.

Добавившиеся возможности по кибергизации физического тела, никак не повлияли на выявленные ранее общие принципы взаимодействия типов магии друг на друга. Как и прежде, чем большее количество зон сферы принадлежало одному виду магии, тем больше становился коэффициент эффективности заклинаний. При «соседстве» видов магии одной группы в энергетическом теле, показатель эффективности заклинаний, хоть и незначительно, но снижался.

Вторичные заклинания, такие как «Разрыв» магии пустота и «Анус» магии эмпатия, не имели жесткой привязки к энергетическому телу, за что требовали повышенный расход маны. Но, при этом, они никак не влияли на эффективность первичных заклинаний.

«-Теперь хоть понятно, зачем они вообще существуют, - обдумывал я дальнейший план, размышляя: - если стать чистым магом жизни, то я увеличу коэффициент эффективности лечебных заклинаний в три с половиной раза. А имеющаяся возможность применять вторичные заклинания, поможет скомпенсировать магию недоступных направлений»

Усиление в три с половиной раза, это было очень много, но, я не желал становиться чистым хиллером. Что-то внутри требовало действия и я тяготился нахождением за спинами других, стоящих лицом к лицу с опасностью. Последняя прокачка игроков, когда отряды выполняли квесты, более чем наглядно это доказывала.

На протяжении всего вечера, мне хотелось вмешаться в бой, вырваться вперед, оттянув на себя часть агрессивных мутантов. Но, отведенная роль «доктора», из-за наличия способностей к лечению, требовала оставаться на месте и безучастно наблюдать, как сражаются другие.

«-Dual класс тоже не вариант, - в который раз я возвращался к этому варианту билда: - если произвести привязку двух типов магии к энергетическому телу, даже из разных групп, полученный коэффициент достигнет лишь двух и девяти десятых, что заведомо сделает меня слабее чистых магов при равной раскачке заклинания»

Оставался мультикласс, но имеющееся многообразие типов магии не облегчало принятия решения. Вернувшись к схематическому изображению энергетического тела, я вновь задумался о количестве типов магии. Так как группы различных магий не конфликтовали между собой, разумным решением являлось разделить сферу на три зоны. Оставался вопрос, какие типы магии лучше всего взять. Блуждающий взгляд скользил по списку доступных типов, остановившись на слове время.

Огнестрел, - сказал я вслух от пришедшей на ум идеи.

Вариант усиления возможностей стрелков за счет использования магии показал себя более чем эффективно. Но, в отличие от игроков ограниченных выбором из первичного списка заклинаний, я имел куда большие возможности.

«-Магия время, - применив ее на одну из зон сферы, я ознакомился с возможностями появляющегося по умолчанию заклинания: - позволяет контролировать течение времени в определенной области пространства»

Время, которое тратили стрелки во время вчерашней тренировки на совершение серии выстрелов, показалось мне растрачиваемым «в пустую». После каждого нажатия на курок, игроки производили корректировку прицела, после чего вновь совершали выстрел.

Возможно, при использовании полуавтоматического, или даже автоматического оружия, время между выстрелами существенно сокращалось, но при этом закономерно ухудшалась кучность и точность стрельбы. Задумав использовать заклинания магии время во время стрельбы, я мысленно представил, как это должно работать.

Поделиться:
Популярные книги

Тринадцатый V

NikL
5. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый V

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Люди и нелюди

Бубела Олег Николаевич
2. Везунчик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.18
рейтинг книги
Люди и нелюди

Газлайтер. Том 22

Володин Григорий Григорьевич
22. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 22

Тринадцатый

Северский Андрей
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.12
рейтинг книги
Тринадцатый

Трактир «Разбитые надежды»

Свержин Владимир Игоревич
1. Трактир "Разбитые надежды"
Фантастика:
боевая фантастика
7.69
рейтинг книги
Трактир «Разбитые надежды»

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Дважды одаренный. Том IV

Тарс Элиан
4. Дважды одаренный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
7.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том IV

Звездная Кровь. Изгой VII

Елисеев Алексей Станиславович
7. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
технофэнтези
рпг
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой VII

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Звездная Кровь. Изгой IV

Елисеев Алексей Станиславович
4. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой IV

Гранит науки. Том 2

Зот Бакалавр
2. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 2

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия

Битва за Изнанку

Билик Дмитрий Александрович
7. Бедовый
Фантастика:
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Битва за Изнанку