Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Изгой Проклятого Клана. Том 5
Шрифт:

Но это ещё не всё.

«Северный Ход»!

На этот раз телепортировался уже я. И выставил правую руку наверх. Энергия стихии света, переполнявшая её, вырывалась наружу в виде солнечных лучей.

А огромная теневая гидра с яростным рёвом падала сверху. Готовая вот-вот меня раздавить, даже несмотря на полуматериальную форму.

БАМ! БАМ! БАМ!

Сердце бешено стучало. Часто-часто. По несколько ударов в секунду.

Но нужно держаться. Мой световой импульс должен выдать максимум. А для этого нужно чтобы тварь была близко.

Огромная тень закрыла солнце над моей головой. И в этот самый момент яркий сгусток маны света вырвался из моей руки. Наверх. Как маленькая звезда, которая летит в чёрную пустоту.

Раздался рёв, полный яростной боли.

«Световой Рывок». В порыве света я перенёсся вперёд, снося своим телом деревья. В ту же секунду гидра рухнула позади меня, сотрясая своим телом землю.

Она бешено извивалась на земле. Выплёвывала вокруг сгустки теневой энергии. Каждая из её голов выла, билась об землю и крушила лесь вокруг себя.

В центре огромной теневой туши зияла рана, из которой бил золотой свет.

Чуть промахнулся. Сердце определённо задел. Точнее — сердечное мана-ядро. Поэтому гидру сейчас так выворачивает от боли. Сгущенная мана света попала в её мана-ядро и стала распространяться оттуда по всей энергосистеме, вызывая лютую боль.

Думаю, если примерять на человека, то можно сравнить с микрочастичками неостывающего расплавленного металла, которые текут по венам.

Адские муки.

И пусть гидра мой враг. Пусть она бы никому не сочувствовала, так как все остальные для неё просто еда.

Но я прерву её страдания.

Я собрал в руке ещё один сгусток маны стихии света. Подбежал к гидре, которая лежала сейчас на боку и бешено извивалась.

А потом «Скачком» оказался на ней. И нанёс удар в её рану. Ровно в направление её мана-ядра. Удар послабее, чем прежний. Но достаточный, чтобы задать направление всей остальной энергии света и с её помощью уничтожить сердечное мана-ядро гидры.

Она издала последний протяжный стон. Её головы стали падать на землю одна за другой. Последней пала главная.

В эту секунду она успела увидеть меня. Сложившего руки. И исполнившего церемониальный поклон уважения.

Пусть эта битва была не совсем честной. Скорее это была охота. В которой я напал на дичь из засады.

Но иначе было никак. Я не мог рисковать тем, что она уйдёт.

После схватки я подскочил к главной голове гидры. Именно в ней располагалось её головное мана-ядро. Я положил на неё руку и стал быстро поглощать энергию твари, запитывая ею своё тело.

На повышение уровня формы зверя этого не хватит. На телепортацию гидры ушло достаточно сил.

Но вот был у меня ещё один вариант…

На третьем уровне формы зверя — на уровне химеры — где я сейчас и находился, была возможность комбинировать части поглощённых звериных форм. Так, я мог сочетать облик мантикоры и облик солума.

Однако на этом уровне, при дополнительной коррекции, можно было создать мультистихию. Которая включала бы в себя свойства сразу двух стихий, которые у меня есть. Например, света и пространства. Если привязать к печати Велеса, то льда и света. Или в любой другой комбинации.

На это энергии в гидре хватит.

С другой стороны можно эту ману накопить… но ещё неизвестно, чем охота закончится. Тут могут встретиться другие опасности, на ликвидацию которых этот «излишек» и уйдёт, без дальнейшего восстановления.

А создание мультистихии позволит мне хотя бы как-то реализовать этот потенциал.

Я сосредоточился. Ощутил внутри своего сердечного мана ядра обе формы зверя. Направил энергию побеждённой гидры туда, наращивая поверх звериных форм новую структуру. Она ложилась легко. Потому что на моей душе оставался оттиск былой силы, ещё с бытности Лордом Зеркальной Башни.

Энергетический конструкт выстроился внутри моего сердечного мана-ядра. В виде круга, в котором гармонично сочетались три силы. Он приблизительно напоминал знак инь-ян, который был широко известен в этом мире.

Ещё бы. Он отражал строение вселенной. Пусть и был до примитивного упрощён.

Как только мультистихия закрепилась, я открыл глаза. Внутри сердечного мана-ядра ощущалось жжение. Но приятное. Бодрящее. Наполняющее силой.

А теперь нужно создать комбинацию из двух стихий, которую я буду использовать в ближайшие несколько часов. Потом смогу поменять, если потребуется. Но не раньше. Потому что мультистихия не самая гибкая штука.

Если слишком часто её менять, не давая адаптироваться к новым стихиям, то она может деформироваться сама и деформировать моё мана-ядро. А это — гарантированные проблемы.

Поэтому к выбору необходимо подойти с умом.

Первой стихией однозначно должен быть свет. Всё же Уваровы — теневой клан. Да и против обычных людей он может сыграть в большой плюс. Когда мощный световой луч бьёт в глаза — это крайне затрудняет любую деятельность.

Второй же…

Если выберу лёд, то изменится мало что. Скорее всего, я просто смогу наполнять замораживающие осколки светом. Пользы мало.

А вот стихия пространства — другое дело. Пусть я сейчас и не знал, какой именно будет результат. Но сам свет распространяется именно в пространстве. Они связаны куда больше, чем может показаться.

Да, именно эту комбинацию я и выберу.

Я сосредоточился на стихии света в форме солума. Сконцентрировал и наполнил ею мультистихию. Затем то же самое сделал со стихией пространства. А потом запустил процесс слияния.

Не сказать, что это было очень приятно.

Мана-ядро слегка дрожало. Но для первого раза это было нормально.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Законы Рода. Том 7

Андрей Мельник
7. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 7

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Искатель 3

Шиленко Сергей
3. Валинор
Фантастика:
попаданцы
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Искатель 3

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Моров

Кощеев Владимир
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров

На границе империй. Том 10. Часть 8

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 8

Эволюционер из трущоб. Том 5

Панарин Антон
5. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 5

Гримуар темного лорда V

Грехов Тимофей
5. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда V

Закрытые Миры

Муравьёв Константин Николаевич
Вселенная EVE Online
Фантастика:
фэнтези
5.86
рейтинг книги
Закрытые Миры

Кодекс Охотника XXVIII

Винокуров Юрий
28. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXVIII