Идеи, меняющие мир

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Идеи, меняющие мир

Шрифт:

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Идеи, меняющие мир

или логические игровые устройства,

совмещенные с шариковой авторучкой

Известно, что игровая индустрия имеет большой потенциал развития во всём мире. Одним из сегментов игровой индустрии является производство логических игровых устройств.

В отличие от используемых в казино игровых автоматов, распространение которых на территории нашей страны разумно ограничено, логические игровые устройства способствуют развитию абстрактного воображения и логического мышления, в том числе и у подрастающего поколения, и их повсеместное использование не ограничено.

Несомненным преимуществом данного вида изделий является и то, что их производство не требует больших финансовых вложений и сравнительно быстро окупается. Вот что по этому поводу говорят финансовые аналитики:

«Игры уже давно являются одним из самых востребованных видов развлечений. В США и ряде европейских стран игровая индустрия превзошла по годовому обороту кинопрокат несколько лет назад. Игры становятся популярнее кино, это общемировая тенденция. Так годовой оборот игровой индустрии в мире уже превысил 15 миллиардов долларов и с каждым годом продолжает увеличиваться».

При этом важно отметить, что в мире имеется очень немного оригинальных видов изделий, способных в достаточно короткие сроки завоевать обширные рынки сбыта.

Мною разработано несколько новых видов логических игровых устройств, в том числе и совмещенных с шариковой авторучкой. По предварительной оценке, данные игровые устройства могут быть использованы в 10—25% выпускаемых на мировом рынке шариковых авторучек и по своей популярности они могут сравниться с очень распространенным кубиком Рубика и найти широкий спрос как на отечественном, так и на зарубежном рынке сбыта.

Некоторые из этих логических игровых устройств сконструированы на основе кубика Рубика, другие – на основе древнекитайской Книги Перемен, или Канона И-цзин, в третьих использованы модифицированные элементы современных логических устройств.

Конкурирующие преимущества данного вида изделий:

1. В настоящее время отсутствует выпуск подобных логических игровых устройств.

2. Также отсутствует их выпуск на основе шариковых авторучек.

3. Поскольку шариковые авторучки являются товаром повседневного спроса и ими пользуется значительная часть населения планеты, особенно школьников, студентов и офисных сотрудников, для которых они являются обязательными атрибутами, то совмещение компактных логических игровых устройств с шариковыми авторучками, будет способствовать их значительному спросу и не потребует проведение дорогостоящих рекламных компаний для активного продвижения данного товара на рынке сбыта.

4. В отличие от используемых в казино игровых автоматов, распространение которых на территории нашей страны разумно ограничено, логические игровые устройства способствуют развитию абстрактного воображения и логического мышления, в том числе и у подрастающего поколения, и их повсеместное использование не ограничено.

5. По предварительной оценке, данное игровое устройство может быть использовано в 10—25% выпускаемых на мировом рынке шариковых авторучек и по своей популярности оно может сравниться с очень распространенным кубиком Рубика.

Как известно, шариковые авторучки являются одним из самых востребованных и высоко продаваемых товаров во всём мире, при этом один грамотный человек в среднем использует за год три-четыре шариковые авторучки. В то же время шариковая ручка является одним из самых распространенных подарков и их дарит каждый третий опрошенный человек или около 33% населения.

Ежегодно только на территории России реализуется около 600 миллионов шариковых авторучек, при этом, если от 10% до 25% данных изделий снабдить логическими игровыми приставками, то их суммарный выпуск может составить несколько десятков миллионов штук в год.

Перспективными рынками сбыта рассматриваемой инновационной продукции являются густонаселенные страны Юго-Восточной Азии, в которых очень высока популярность книги И-цзин и данные виды изделия в ней также будут востребованы, что многократно будет способствовать увеличению их выпуска.

Разработанные логические игровые устройства планируется внедрить в производство поэтапно:

1.Так на первом этапе предлагается наладить выпуск логического устройства в качестве игровой приставки к уже готовой шариковой авторучке, которая будет крепиться на ней как насадка, или с помощью переходной муфты.

2.На втором этапе, внедрения данного изобретения в производство, предлагается наладить выпуск логического игрового устройства, вмонтированного в корпус шариковой авторучки.

3.На третьем этапе внедрения – предлагается освоить изготовление логического устройства, совмещенного с сувенирной продукцией, выпускаемой в виде небольшой шкатулки, в которой корпус игрового устройства будет выполнен в виде красочной китайской падоги. При этом, за счёт увеличения его размера, позволяющего удвоить набор используемых игровых элементов, будут расширены и функции самого игрового устройства, что будет способствовать увеличению его занимательности.

Вместе с данным видом изделия будет выпускаться сопутствующая продукция, в частности брошюра, в которой будет приведена инструкция пользования изделием и подробное описание всех возможных вариантов сочетаний 64 гексаграмм классической китайской Книги Перемен, а также разработанная новая карточная колода И-цзин Таро.

Конец ознакомительного фрагмента.

Книги из серии:

Без серии

[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Наследие Маозари 8

Панежин Евгений
8. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 8

Наемник

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Наемник

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Виконт. Книга 3. Знамена Легиона

Юллем Евгений
3. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Виконт. Книга 3. Знамена Легиона

Газлайтер. Том 25

Володин Григорий Григорьевич
25. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 25

Эволюционер из трущоб. Том 4

Панарин Антон
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Искатель 3

Шиленко Сергей
3. Валинор
Фантастика:
попаданцы
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Искатель 3

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Эпоха Опустошителя. Том I

Павлов Вел
1. Вечное Ристалище
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том I

Древесный маг Орловского княжества 3

Павлов Игорь Васильевич
3. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 3

Двойник Короля 10

Скабер Артемий
10. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 10

Жертва

Привалов Сергей
2. Звездный Бродяга
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Жертва

Гримуар темного лорда VII

Грехов Тимофей
7. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VII