Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Потом нашел ресурс где выкладывалась статистика уже вышедших игр в том числе многопользовательских, затем сохранил его в закладках браузера. Вообще в моих планах было изучение магических приемов используемых в компьютерных играх. И я стал искать таковые, подходящих под мою категорию оказалось весьма много. первыми я выбрал многопользовательские ими стали Хроники Альвении, Ласт Хаос, и Темные души. В каждой из этих игр имелся такой класс персонажа как маг, способный применять заклинания.

Скачав по быстрому три игры я занялся созданием персонажей желаемой мною категорией. На начальных уровнях используемых заклинаний оказалось не так много, всего несколько штук. Ими оказались огненный и ветряной удары посохом, каменная кожа, ледяные иглы, электрический разряд и порыв энергии. Все они для исполнения требовали присутствия у заклинателя посоха или жезла. Все происходило следующим образом. Кончик посоха напитывался маной, а потом преобразовывал эту энергию в стихию огня и ударом об монстра наносил урон огнем и ветром.

Способность каменная кожа позволяла усиливать защиту поверхности тела делая её значительно грубее, для меня бесполезный навык. А вот ледяными иглами я заинтересовался всерьез, атака наносилась из под земли замораживая противника, иначе говоря появляющийся лед обволакивал тела персонажа. Льдом я не владел, так что это заклинание мне удалось запомнить очень хорошо. выйдя из игры я отправился на поляну перед домами желая потренироваться в создании льда. Первым попробовал охладить воздух перед собою, выделяя ману ладонями своего тела. Результат был не очень впечатляющий, хотя мне и удалось понизить температуру окружающей среды лед так и не возник.

Пришлось идти в дом и в чашку набрать воды, заморозку которой мне удалось произвести. Насколько мне стало понятно, создавать в воздухе лед не получиться без воды, хотя воздух морозился хорошо. Второе заклинание которое я решил опробовать это электрический разряд, с ним получилось проще. Сконцентрировав свою волю на кончиках пальцев я увидел небольшие молнии возникшие между ними. Вытянув руку сумел выстрелить метровой молнией в воздух, разряд которой сразу направился в сторону земли и вошел в неё. Оказывается земля действовала как почва притягивающая разряды.

Увеличив силу разряда я добился того что молния ударила вперед метров на пять, немного сгибаясь по всей своей земле. А вот находясь в воздухе в пятидесяти метрах над землей, само электричество уже не притягивалось, что позволило мне немного по управлять его направлением. Провел так же эксперимент по пропусканию электричества через свое тело. Ощущения были странные, как будто нечто с определенной частотой заставляет вибрировать поверхность моей призрачной кожи. Поэкспериментировав я создал покров из молний который был как бы одет на меня.

Ману это съедало быстро так что повисев минут шесть в воздухе я внезапно потерял всю энергию и стал медленно планировать на землю. Отдохнув минут десять решил попробовать создать заклинание порыв энергии. Эта магия тоже создавалась посохом который будучи напитанным маной при резком взмахе высвобождал накопленную энергию в виде летящего клинка. И я решил создать из маны клинок которым можно будет создавать эти порывы. Направив ману в правую руку мне удалось материализовать десяти сантиметровое лезвие выходящее за пределы прижатых друг к другу пальцев.

Оно слабо вибрировало в воздухе и способно было резать любую материю, проверил это на земле сделав пару надрезов. Затем добавил еще энергии и вытянул клинок до длины в полметра. Затем взмахнул им послав импульс энергии в виде полуовального луча вперед себя. Он преодолев пятьдесят метров длины, натолкнулся на кору случайного дерева проделал там двух сантиметровую ямку на ней.

В общем штука вышла очень даже мощная. Отлетев в сторону ближайших скал я потренировал порыв энергии на них. Каждый взмах моего клинка создавал эти полуметровые лучи сжатой плазмы. Всей моей маны хватало на тридцать взмахов.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Первый среди равных. Книга II

Бор Жорж
2. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга II

Битва за Изнанку

Билик Дмитрий Александрович
7. Бедовый
Фантастика:
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Битва за Изнанку

Возмутитель спокойствия

Владимиров Денис
1. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возмутитель спокойствия

Эволюционер из трущоб. Том 4

Панарин Антон
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4

Страж Кодекса. Книга VII

Романов Илья Николаевич
7. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга VII

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Печать зверя

Кас Маркус
7. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Печать зверя

Кромешник. Том 1

Dominik Wismurt
1. У черта на куличках!
Фантастика:
городское фэнтези
мистика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кромешник. Том 1

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Горизонт Вечности

Вайс Александр
11. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Горизонт Вечности

Магнат

Шимохин Дмитрий
4. Подкидыш
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Магнат